close

當初自己在念機械系時,還是在畫針筆的時代
畫圖時,一條線是不可以分布不均勻,粗細從頭到尾要一樣,不然會被扣分
總是要先用鉛筆描過,再小心仔細的用針筆,每一畫總要屏息地下
只有大一下學期才有學一點點的AutoCAD,但還只是2D功能而已
那時候的時光還真是懷念,不像現在幾乎以電腦繪圖為主,不再把重心放在手繪上

現在在做的計畫需要做到三維的光路
不像一般光學實驗都是盡量用二維的就好(也就是光路只在同高度的水平面上跑,不會有垂直方向)
為了在一開始設計,把所有空間上的問題考慮到
只好把儀器的整個3D model建出來,再來規劃光路怎跑
其實solidworks真的功能很強大
不管是機械上的有限元素分析Ansys,你可以用SW畫好圖餵資料進去Ansys分析
甚至光學模擬軟體如LightTools也有支援solidworks的檔案

最近才開始真正接觸solidworks,不過還好自己之前工程圖學學的還ok
很快就可以上手,不過還是要感謝Solidworks 2007 bible這一本書
市面上很多solidworks的書都是step by step教導,其實過於侷限
根本抓不住solidworks的設計精神,它建模有他的邏輯在,只靠那種敎你快速上手的書,遇到問題根本不會解決


arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 funkysmile 的頭像
    funkysmile

    相信就有力量

    funkysmile 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()